Star Wars: Impeeriumi varjud oli üks ambitsioonikamaid multimeediaprojekte, mille Lucasfilm Licensing eales kokku on pannud – kõik projekti teenistuses, mida kirjeldatakse kui “filmi ilma filmita”.
Videomängu, romaanide, koomiksite, mänguasjade sarja, kauplemiskaartide ja isegi heliriba vahel, mis kõik jutustasid ühe suure loo eri osasid, ei jäänud ambitsioonika projekti jaoks kivi kivi peale – see kõik sillutas teed turunduslikele näpunäidetele, mis on vajalikud nii eelseisva 20. aastapäeva eriväljaande kui ka esialgse triloogia eriväljaannete müümiseks. Fantoomne ähvardus varsti pärast seda.
Sellise projekti oleks saanud välja töötada ainult Lucy Autrey Wilson, kes palgati 1974. aastal Lucasfilmi esimese alalise töötajana ja kes töötas ettevõttes kuni pensionile minekuni 2003. aastal. Ta oli kirjastusdirektor sel ajal, kui Lucasfilm soovis aidata valdkonda ette valmistada, et see täielikult taaskäivitada. Tähesõjad kinodes pärast Timothy Zahni Thrawni triloogiaDark Horse’s Pime impeerium koomiksiraamatud ja LucasArtsi mängud nagu X-tiib, TIE võitlejaja Tumedad jõud kollektiivselt elavnes huvi kaubamärgi vastu 1990. aastate alguses pärast seda, kui kaubamärk oli aastaid kestnud suhtelist uinumist ja stagnatsiooni vaiksetel aastatel pärast kaubamärgi ilmumist. Jedi tagasitulek.
Wilsonil õnnestus kasutada mitmete huviliste huvid, et arendada välja lugu, mille tegevus toimub algse triloogia ajal – esialgu plaaniti sündmuskohaks Uus lootus ja Impeerium lööb vastukuid määrati hiljem suhteliselt väheuuritud ajavahemiku vahele Impeerium lööb vastu ja Jedi tagasitulek pärast mõningaid loomingulisi arutelusid – ja aitas tagada, et selline massiivne multimeediakampaania võiks maanduda kõikjal.
Hiljutises intervjuus Nerdist (ja mõned väljavõtted viimasest numbrist Star Wars Insider), mõtiskleb Wilson oma rolli üle ettevõttes ajal, mil nad tõesti üritasid mida laiendada Tähesõjad võiks olla väljaspool filmivaldkonda, mis sai alguse kirjastamisest.
Wilsoni ametiajal jälgis ta laienenud universumi tõusu, mis sai alguse Timothy Zahni ilmumisest. Thrawni triloogia raamatu formaadis ja Pime impeerium koomiksid ja tema jooks kulmineeruks lõpuks 19. raamatuga Uus Jedi ordu seeria. Kuid võib-olla oli üks tema ambitsioonikamaid ettevõtmisi Impeeriumi varjudmis tema sõnul sai alguse püüdest luua rohkem omavahel seotud lugu mitme teose vahel ning lõhe originaaltriloogiafilmide eriväljaande versioonide ilmumise ja eellugude triloogia arendamise hilinenud alguse vahel tähendas, et neil oli 1996. aastaks täita tühimik:
“Kui me esimest korda alustasime Tähesõjad raamatuid, lasime igal autoril kirjutada, mida nad tahavad, kui säilitame mingi järjepidevuse. Kuid mõne aja pärast tahtsin ma asju natuke mahlastada. Olime selles vahepealses staadiumis, kus teadsime, et tuleb veel üks filmide sari, kuid me ei teadnud seni, mida teha tahame. Järgmine suur turundustõuge järgmisel aastal ei õnnestunud ja ettevõte tahtis midagi muud teha.
“See kõlas väga lõbusalt ja meil oli selleks piisavalt aega… Mulle meeldis see idee, sest otsisin alati viise, kuidas meie kirjastamisprogrammi põnevana hoida. Tagasi Lucasfilmis tõin selle idee oma ülemusele ja Lucasfilmi litsentsimise juhile Howard Roffmanile. Varjud arve järgi! [There was] aastal 1996 uus võimalus teha midagi muud – turunduslikult. Howard ja mina [then] tuli välja jämeda loo kontseptsiooniga.
Vahetult pärast seda, kui Wilson ja Roffman seda ideed arutasid, toimus 1994. aastal suur Skywalkeri rantšo kohtumine, mis tõi Wilsoni kokku autori Steve Perry ja LucasArtsi disaineri Jon Knolesi ning nad mõistsid kiiresti, et nad oleksid suurepärased valikud romaani ja videomängude jaoks. Impeeriumi varjud:
“Kohtumine [with the major participants] loodi 1994. aasta novembriks, et räsida välja üldplaan, mis sisaldaks kõvakaanelist raamatut, koomiksit, arvutimängu ja mänguasjade ühendamist, mis oleksid 1996. aastal avaldatava programmi peamised elemendid. Arvasin, et oleks tore lisada ka heliriba (vastutasin raamatute, koomiksite ja muusika eest) ja tegin Robert Townsoniga kokkuleppe, et lisada see Saraban the Mix Vareses. Mina, minu rühma raamatute ja koomiksite toimetajad (Sue Rostoni ja Alan Kausch), sain siis kokku Lucasfilmi mängude grupi inimestega (Jon Knoles), Bantami (Steve Perry) palgatud kõvakaanelise raamatu autoriga, Dark Horse Comicsi inimestega ja teistega.
Esialgne plaan tõukas panna lugu Impeeriumi varjud vahel Uus lootus ja Impeerium lööb vastukuid mängu arendamine tingis vajaduse, et see toimuks vahemikus Impeerium lööb vastu ja Jedi tagasitulek selle asemel – periood, mis oli suuresti alauuritud.
Selle tulemusel loodi Dash Rendar, uus juht, kes oleks Han Solo ja videomängu peategelase asetäitja. Kuid vaja oli ka uut antagonisti – sellest ka Musta Päikese sündikaadi juhi prints Xizori loomine. Wilsonil oli tegelaskujusse kaks suurt panust – tema nimi ja romantiline kiindumus printsess Leiasse:
“Paljude filmitegelastega oli meil vähe võimalusi, seega oli mõttekas välja mõelda uus tegelaskuju. Mäletan, et arutasime uue võimsa kurikaela vajaduse üle ja uurisin rohkem universumi kuritegelikku tagapõhja… Mul oli Euroopas elades portugaallasest poiss-sõber… Lõpetasime lahku, kuid jäime sõpradeks.
“Tema nimi oli “Fransisco”, aga ta hüüdnimi oli “Xico” – ja Portugalis hääldate “x” heliga “sh”. Kui olete inglise keele kõneleja, võib unikaalse heliga “X” kõlada kuidagi võõrana. Nii et ma kombineerisin selle sõnaga “pardel”, sest Xizor on väga lahe nimi ja see oli minu jaoks väga lahe rühmitus. Printsess Leia hea iseloomu säilitamiseks omistas Steve Perry [Leia’s] seksuaalne külgetõmme [to Xizor] feromoonidele, samal ajal kui teised tegelased ja süžeepunktid tulid mängu rahuldamiseks.
Lisaks oma ideedele Xizori kohta ja loo üldistele ideedele pitchimise faasis oli Wilson oma panuse suhtes projekti alandlik, öeldes, et kui pall veerema hakkas, alustas ta tööd teistega. Tähesõjad projektid. Siiski võtab ta au endale heliriba teinud meeskonna kokkupanemise eest, mis on haruldus Tähesõjad Laiendatud universumi projekt:
“Veetsin rohkem aega heliribale ja muule [Star Wars] raamatuid. Minu töö heliriba kallal oli nagu enamik projekte: kulutasin kõige rohkem aega õige meeskonna kokkupanemisele. Kui meil oli leping Varese Sarabandega, võttis produtsent Robert Townson heliloojaks Joel McNeely. Ainus, mida ma pärast seda tegin, oli Šotimaal salvestussessioonil käimine, mida polnud isegi tegelikult vaja!”

Mõeldes kogu projekti ellu viimise protsessile, nendib Wilson, et inimesed tegid selle nii eriliseks:
“Üks asi, mis mulle alati kõige rohkem meeldis, oli talendiga töötamine. Minu lemmikmälestus töötamisest Varjud oli võimalus töötada koos meeskonnaga [creators] nende mängu tipus. Mulle meeldis kohtuda paljude andekate kunstnikega, sealhulgas [poster and book cover artist] Drew Struzan ja vennad Hildebrandtid, kellega kohtusin, kui nad Toppsile kaardirea koostasid. Dark Horse Comics tutvustas mulle ka paljusid väga loomingulisi talente, sealhulgas Dave Dormani ja Cam Kennedyt. Majas oli Lucasfilmil uskumatu talent, sealhulgas Doug Chiang ja paljud teised. Lucasfilm oli erakordne ettevõte, kus töötada peamiselt tänu George Lucasele ja seal töötanud inimeste kvaliteedile.
Ambitsioonikas projekt oleks Lucasfilmis üsna ühekordne. Üks Wilsoni multimeediaprojektiga seotud näpunäidetest oli hoida asjad kinni, et printida alles järgmisel korral, mis mõjutas Uus Jedi ordu Seda uuriti esmakordselt kui ajastut eranditult avaldamise kaudu üheksateistkümnest raamatust koosnevas sarjas, mis algas 1999. aastal, ja seda uuriti muus meedias edasi alles pärast sarja lõppu:
“Multimeediaprojekti kallal töötamise kõige raskem osa on see, et minu meeskond sai kontrollida ainult raamatu, koomiksi ja muusika aspekti. Kõige üle kontrolli puudumine võib olla masendav. Erinevate meeskondade vahel oli pidev ja pidev koostöö, eriti kuna kõik olid programmist entusiastlikud.
“Varjud oli lõbus projekt, aga ma ei usu, et oleksime seda kordanud. Meediumi ja arendusprotsessi olemuse tõttu ei saaks mängude meeskond kunagi midagi teha nii kiiresti, kui meie saaksime oma raamatuid avaldada. Varjud õpetas mulle, et mul on palju lihtsam teha asju oma väikese rühmana, kus ma sain kõike kontrollida. Järgmine kord, kui tahtsin midagi sama ambitsioonikat ette võtta, tahtsin, et see oleks ainult kirjastamine.
Kuigi kauplemiskaardid on trükki läinud ja mänguasjasarja pole pikka aega toodetud, on kõik, kes soovivad anda Impeeriumi varjud esimest korda tehtud võttel on aastaid – või kunagi varem – veel võimalusi, et kogeda loo suurimaid osi. Romaan anti kordustrükki 2025. aasta juunis osana Kogumik Essential Legends ja on saadaval nii füüsiliselt kui digitaalselt. Joel McNeely heliriba on saadaval voogesitamiseks sellistel platvormidel nagu Spotify, Amazon Music ja Apple Music. Videomäng on taskukohase hinnaga allalaadimiseks saadaval sellistel platvormidel nagu Steam ja GOG.
Grant on olnud fänn Tähesõjad nii kaua, kui ta mäletab, olles näinud igat filmi suurelt ekraanilt. Kui ta ülikooliõpingutega ei pinguta, hoiab ta end hõivatud, andes aru igasugustest Tähesõjad uudised SWNN-ile ja üldised filmiuudised sõsarsaidil, Filmiuudiste võrk. Ta oli sage kommentaator SWNNi saates The Resistance Broadcast.
Credit Post By: